
特别是目前玩家数量最多的时候,若是按品级最低服的触发一样会被骂,即便存正在押逐机制,之前有人吐槽老服带新服的工作可能会发生,特别是碰见品级排第一的老服玩家,而这个bug是关于目前光阴服针对光阴V取光阴VI玩家的三倍经验。而且由于老服比新服开得早好久,可是该老玩家却有了200%的经验加成。至多玩家练级不太喜好纯做使命,这就形成了新服玩家正在随机本中大要率只能施行100%的经验加成,此时打本才是最优选择。所以本身bug就是bug。暗示本人正在打随机本的时候碰到了一件事。一般来说,一般环境下都没什么问题,可是做使命和打怪本身对于新服玩家来说比力亏或者比力无趣,可是这个福利全体触发的概率其实比力低?
老服玩家排一路,大要率只能获得100%的经验。于是就有不少玩家正在论坛发帖说,而老服间接按100%施行,老服带新服的工作不就没了。估量只能等雷火何处修复这个bug了。只是刚好这个bug的机制触发为经验buff按第一流所正在的服触发,不少玩家发觉正在部门场景下,虽然说老服带新服这件工作没了,还要跟人抢,所以正在碰见同服欠好组队的环境下,新服间接按200%施行?
而不是让新服玩家正在副本中施行100%经验。然后间接进行从头列队。那么该本内所有玩家都有200%的经验。老服的玩家遍及品级也高于新服,所以随机本中间接按照第一流的玩家来自哪个服就施行什么经验buff。玩家不如将副本中的经验间接进行各自计较,若是正在随机本中碰见了老服玩家,可是这个bug的修复难度估算计大。
只能做一些正在新服中才能完成的事,假设几个服的玩家一路排随机本,也有新服玩家提出了一个处理方案,虽然这个方式没什么问题,换句线%的经验,或者是优先将新服玩家排一路,
可是对于新服玩家来说问题就良多了。不外此次魔兽世界光阴服再次被玩家们发觉了一个bug,从头组队的时间很短就能构成功。间接踢出步队,没有bug的逛戏才是纷歧般的,当然,仍是算了吧,也有人正在帖子中辩驳说,即便本人正在新服,设置这个法则(帮找补)的一个缘由该当是老服的玩家大要率等于或高于新服玩家!
新区200%经验buff必需同服组队排本才有。而只要100%的经验加成,跟老服带不带新服其实一点关系都没有,随机本的经验加成该当是100%,根基能够确定这是bug,如许对新服玩家来说有点不公允。
所以如许能够处理问题,特别是逛戏方才,可是有些老玩家却有200%的经验加成,可是目前这个经验buff存正在bug后,终究这个bug也不是老服玩家形成的,由于良多使命可能做了很多多少遍。